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1995-06-07
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25KB
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779 lines
This is a French document for Utopos. If you wish
to replace the English one, copy this file to
/UTOPOS folder and replace it to UPSHELP.TXT...
From now on, in FRENCH:
***************************************************
* *
* U T O P O S 1.5X *
* *
* COPYRIGHT AGGRESSION 1993 *
* *
***************************************************
CODE ET DESIGN: CREATOR
PROGRAMMATION SUPPLEMENTAIRE: XENIT
DESIGN SUPPLEMENTAIRE: MIZAR AND XENIT
DESIGN ET DESSIN DES CIRCUITS: MIZAR
IMAGES ET SPRITES: LANCELOT
LOGOS 'GAGNANT/PERDANT': CUBE
JEU TESTE PAR: CREATOR, MIZAR, XENIT, A.REHTOLA
REMERCIEMENTS A: ECZEMA, NOBODY, EMPHII, SKINHEAD
ZERDEX, S.SOMERO ...
CETTE DOCUMENTATION A ETE ECRITE ET EDITEE PAR
CREATOR.
LA TRADUCTION FRANCAISE EST DE SEBASTIEN LARNAC.
******-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=******
****** UTOPOS NE DOIT EN AUCUN CAS ETRE COPIE ******
******=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-******
UTILISEZ LE JOYSTICK POUR FAIRE DEFILER LE TEXTE
VERS LE HAUT ET/OU LE BAS.
***************************************************
SI VOUS REPEREZ DES BUGS OU QUE VOUS AVEZ DES
SUGGESTIONS A FAIRE, ECRIVEZ A:
JANI PENTTINEN
(CREATOR OF AGGRESSION)
LÄHDEKUJA 2B5
16300 ORIMATTILA
F I N L A N D
...OU APPELEZ NOTRE BBS 'NECRONOMICON'
+358-(9)0-3882710
****************************************************
UTOPOS 1.50 RACCOURCIS-CLAVIERS:
CLAVIER PRINCIPAL PAVE NUMERIQUE
---------------------------- ---------------------
PAUSE = P MONTER LE VOLUME = (
QUITTER = F10 BAISSER LE VOLUME = 7
RESYNC (60/50HZ) = F6 MONTER VOL.GAUCHE = )
CHEAT (AVEC UN CODE!) = F9 BAISSER VOL.GAUCHE= 8
BORD SUPERIEUR ON/OFF = U MONTER VOL.DROIT = /
BORD INFERIEUR ON/OFF = B BAISSER VOL.DROIT = 9
EFFACER RECORD (J.1) = Ö AUGMENTER BASSES = 4
EFFACER RECORD (J.2) = Ä DIMINUER BASSES = 1
AUGMENTER AIGUS = 5
DIMINUER AIGUS = 2
JOUEUR 2 CONTROLE
----------------------------------------------------
AVANCER: FLECHE HAUT, SHIFT GAUCHE, W,
CAPSLOCK
TOURNER A GAUCHE: FLECHE GAUCHE, A
TOURNER A DROITE: FLECHE DROITE, D
TIR AVANT: CONTROL, SHIFT DROIT
TIRER BOMBE/ENTRER BASE:FLECHE BAS, ALTERNATE, S,
RETURN, \
****************************************************
INTRODUCTION
****************************************************
UTOPOS EST UN JEU SHAREWARE, CREE A L'ORIGINE PAR
UNE EQUIPE DE 'CODEURS' FINLANDAIS PORTANT LE NOM DE
CHRONICLE. APRES LA MORT DE CHRONICLE DURANT
L'AUTOMNE 1993, CREATOR, LE CODEUR EN CHEF DE
CHRONICLE A REJOINT LE GROUPE AGGRESSION, QUI A
CONTINUE A DEVELOPPER UTOPOS. LE DEVELOPPEMENT DU
JEU A DEBUTE AU MOIS DE SEPTEMBRE 1992.
****************************************************
DETAILS TECHNIQUES
****************************************************
UTOPOS FONCTIONNE EN BASSE RESOLUTION. ET, SI VOUS
AVEZ UNE MACHINE CADENCEE A 8 MHZ, ALORS LES BORDS
SUPERIEURS ET INFERIEURS DE L'ECRAN POURRONT ETRE
ELIMINES ( ET DANS CE CAS, VOUS OBTIENDREZ UNE
RESOLUTION DE 320*285). L'ECRAN EST DIVISE EN TROIS
PARTIES INDEPENDANTES QUI ONT CHACUNE LEUR PALETTE
DE COULEURS. CELA NOUS PERMET D'AFFICHER 48 COULEURS
SIMULTANEMENT A L'ECRAN. LE JEU FONCTIONNE
TOUJOURS EN UN BLOC (L'AFFICHAGE EST EN 50 IMAGES
PAR SECONDE), AINSI,L'ANIMATION EST TOUJOURS TRES
FLUIDE. ENFIN IL Y A DES EFFETS SONORES DIFFUSES SUR
8 VOIX DE 25 KHZ CHACUNE POUR RENFORCER
L'ATMOSPHERE DU JEU.
****************************************************
LES MENUS
****************************************************
LE 'SYSTEME DE MENUS' D'UTOPOS EST TRES FACILE A
UTILISER. VOUS N'AVEZ QU'A VOUS SERVIR DU JOYSTICK
VERS LE HAUT ET/OU LE BAS POUR SELECTIONNER UN DES
SOUS-MENUS QUE VOUS DESIREZ CONFIGURER. IL NE VOUS
RESTE PLUS QU'A POUSSER LE JOYSTICK VERS LA GAUCHE
ET/OU LA DROITE POUR CONFIGURER CE SOUS-MENU. APRES
AVOIR LANCE UTOPOS, VOUS ACCEDEZ A UN MENU QUI VOUS
PERMET DE CHOISIR ENTRE 'COMMENCER LA PARTIE' ET LES
CONFIGURATIONS. SI VOUS OPTEZ POUR LES
CONFIGURATIONS, TROIS SOUS-MENUS APPARAITRONT.
****************************************************
OPTIONS DE JEU
****************************************************
VOICI UN DESCRIPTIF DES DIFFERENTS SOUS-MENUS:
'MENU PRINCIPAL--->'
COMME SON NOM L'INDIQUE, IL VOUS PERMET DE REVENIR
AU MENU PRINCIPAL..
'MODE DE JEU'
VOUS AVEZ DEUX MODES DE JEU A VOTRE DISPOSITION:
-'CHERCHER ET DETRUIRE' POUR UN SEUL JOUEUR.
-'COMBAT' POUR DEUX JOUEURS
'JOUEURS'
DEFINIT LE NOMBRE DE JOUEUR SIMULTANES, A SAVOIR 1
OU 2.
'JOUEUR 1'
(LES DEUX MODES DE CONTROLE DU JOUEUR 1) AVEC LE
MODE 2 JOUEURS, C'EST TOUJOURS LE JOYSTICK QUI EST
SELECTIONNE ET EN MODE 1 JOUEUR, VOUS POUVEZ CHOISIR
DE JOUER AVEC LE JOYSTICK OU AVEC LE CLAVIER. LE
MODE DE CONTROLE PEUT EGALEMENT ETRE NORMAL OU
INVERSE. EN MODE INVERSE LES FONCTIONS DE DIRECTION
AVANT DU JOYSTICK ET DU BOUTON DE FEU SONT ECHANGEES
ENTRE ELLES.
'JOUEUR 2'
IDEM QUE POUR UN SEUL JOUEUR SI CE N'EST LE FAIT
QU'EN MODE 2 JOUEURS, VOUS POUVEZ UTILISER LE
JOYSTICK OU LE CLAVIER.
'NOMBRE DE VAISSEAUX'
DETERMINE LE NOMBRE DE VIE DONT CHAQUE JOUEUR
DISPOSE AU DEBUT DE LA PARTIE.
'S'ECRASER CONTRE L'AUTRE JOUEUR'
SI VOUS CHOISISSEZ 'NON', LES VAISSEAUX NE POURRONT
PAS SE TOUCHER.
'GRAVITE' ET 'RESISTANCE DE L'AIR'
JE CROIS QUE VOUS N'AVEZ PAS BESOIN D'EXPLICATIONS..
'BORD INFERIEUR'
POUR SAVOIR SI LE BORD INFERIEUR DE L'ECRAN SERA OU
NON AFFICHE. SI VOUS LE SUPPRIMEZ ALORS VOUS AUREZ
56 LIGNES SUPPLEMENTAIRES, VOUS DONNANT UNE
RESOLUTION DE 320*256.
'BORD SUPERIEUR'
IDEM QUE POUR LE BORD INFERIEUR. QUAND VOUS
SUPPRIMEZ LE BORD SUPERIEUR, VOUS AVEZ 29 LIGNES
SUPPLEMENTAIRES, VOUS DONNANT UNE RESOLUTION
320*285. ATTENTION : LE BORD SUPERIEUR NE PEUT ETRE
SUPPRIME QUE SI LE BORD INFERIEUR L'EST AUSSI !!
****************************************************
OPTIONS SONORES
****************************************************
CE MENU NE PEUT PAS ETRE UTILISE AVEC CETTE VERSION.
LA MUSIQUE DU MENU PRINCIPAL EST DIFFUSEE SUR 4 VOIX
A 50 KHZ. DURANT LE JEU VOUS BENEFICIEZ D'EFFETS SUR
8 VOIX A 25 KHZ.
****************************************************
OPTIONS DISQUE
****************************************************
C'EST DEPUIS CE MENU QUE VOUS POUVEZ CHOISIR LES
CIRCUITS. IL Y EN A 4 A VOTRE DISPOSITION.
****************************************************
UTOPOS - LE JEU
****************************************************
1) COMBAT
LE BUT DU JEU EST DE FAIRE EVOLUER VOTRE VAISSEAU
DANS LES CAVERNES ET DE DETRUIRE VOTRE ADVERSAIRE.
VOTRE VAISSEAU DISPOSE DE DIFFERENTES ARMES, IL
S'AGIT DONC D'ETABLIR LA MEILLEURE TACTIQUE POUR
'COINCER' L'AUTRE JOUEUR. SI VOTRE VAISSEAU EST
ENDOMMAGE PENDANT LE COMBAT, VOUS POURREZ LE REPARER
DANS UNE DE VOS BASES. EN EFFET, DANS CES BASES
VOTRE VAISSEAU SERA AUTOMATIQUEMENT REPARE ET
REALIMENTE EN ARMES, FUEL ... VOUS AVEZ EGALEMENT LA
POSSIBILITE DE DEFENDRE VOTRE BASE EN UTILISANT
VOTRE DCA (DEFENSE CONTRE AERIENNE).
VOUS POUVEZ ENCORE FAIRE UNE COURSE AU LIEU DE VOUS
BATTRE. L'ORDINATEUR COMPTE LES TOURS ET VOUS DONNE
VOTRE TEMPS/TOUR A CHAQUE TOUR. VOUS POUVEZ CHOISIR
VOUS-MEME VOTRE TRAJET. LE CHRONO SE DECLENCHE DES
QUE VOUS COUPEZ LA LIGNE 'START'. ENSUITE, IL NE
VOUS RESTE PLUS QU'A VOUS ENVOLER JUSQU'AU DRAPEAU
QUI SE TROUVE QUELQUE PART DANS VOTRE CIRCUIT,
PUIS A REVENIR A LA LIGNE DE DEPART. LE CHRONO
S'ARRETERA LORSQUE VOUS COUPEREZ LA LIGNE DE DEPART
POUR LA SECONDE FOIS. VOUS REMARQUEREZ QUE DEUX
TEMPS SONT AFFICHES SUR VOTRE BARRE DE STATUTS.
CELUI DE GAUCHE EST VOTRE TEMPS ACTUEL, TANDIS QUE
CLUI DE DROITE REPRESENTE LE MEILLEUR TEMPS. VOUS
POUVEZ EFFACER CE RECORD EN APPUYANT SUR 'b' (POUR
LE JOUEUR 1) OU SUR 'c' (POUR LE JOUEUR 2).
2) CHERCHER ET DETRUIRE
CE MODE N'EST DISPONIBLE QUE POUR UN SEUL JOUEUR.
VOTRE MISSION CONSISTE A DETRUIRE TOUS LES ENNEMIS
QUI SE TROUVENT DANS LE CIRCUIT. IL Y A 2 CIRCUITS A
VOTRE DISPOSITION, CHACUN D'ENTRE EUX ETANT DIVISE
EN TROIS SECTIONS. QUAND VOUS AVEZ DETRUIT TOUS LES
ENNEMIS D'UNE SECTION, UNE PORTE S'OUVRE ET VOUS
ACCEDEZ A LA SECTION SUIVANTE. CE MODE 1 JOUEUR A
ETE CREE POUR VOUS ENTRAINER A CONTROLER LE
VAISSEAU, IL NE MENE DONC A RIEN ! CELA VEUT DIRE
QU'IL NE SE PASSE RIEN QUAND VOUS AVEZ COMPLETE UN
NIVEAU. (DISONS QUE VOUS POUVEZ ETRE FIER DE VOUS,
MAIS C'EST TOUT!) AU FAIT, LES ENNEMIS MEURENT PLUS
RAPIDEMENT SI VOUS TIREZ DANS LA ZONE COLOREE DE
CHACUN D'ENTRE EUX. LA PARTIE GRISE ETANT UNE
PROTECTION, DAVANTAGE DE TIRS SERONT NECESSAIRES
POUR LES DETRUIRE.
****************************************************
LA BASE
****************************************************
AU DEPART VOUS DECOLLEZ DE VOTRE PREMIERE BASE,
CHAQUE JOUEUR DISPOSANT DE DEUX BASES PAR CIRCUIT.
VOTRE VAISSEAU EST POSE ET VOUS POUVEZ SOIT DECOLLER
DIRECTEMENT, SOIT RENTRER DANS VOTRE BASE EN
BAISSANT LE MANCHE DE VOTRE JOYSTICK. UNE FOIS DANS
VOTRE BASE, VOUS POURREZ RECONFIGURER LE CHARGEMENT
DE VOTRE VAISSEAU ET CHANGER VOTRE ARMEMENT. ALLEZ
EN HAUT OU EN BAS, PUIS A DROITE OU A GAUCHE POUR
CHANGER LE STATUT DU SOUS-MENU QUI EST EN
SURBRILLANCE. LES 3 PREMIERS SOUS-MENUS RECONFIGURE
RESPECTIVEMENT VOS MUNITIONS, LES BOMBES ET LE FUEL
QUE VOUS EMBARQUEREZ A BORD. MAIS ATTENTION : PLUS
VOUS CHARGEZ D'UNITES ET PLUS VOTRE VAISSEAU EST
LOURD (C'EST LOGIQUE!), PAR CONSEQUENT, LES
REACTIONS DE VOTRE VAISSEAU SERONT PLUS LENTES !
****************************************************
L'ARMEMENT
****************************************************
A) TIRS
TIR NORMAL
----------
IL S'AGIT D'UNE MITRAILLETTE STANDARD, QUI TIRE
DROIT DEVANT.
TIR-AA
------
AA SIGNIFIE 'AVANT-ARRIERE', AUTREMENT DIT, VOS TIRS
SONT REPARTIS EN AVANT ET EN ARRIERE (JE CROIS QUE
C'EST SUFFISAMMENT CLAIR!).
TIR EN V
--------
VOS TIRS SONT REPARTIS DANS UNE FORMATION EN V.
TIR MIXTE
---------
C'EST UN MELANGE DE DIFFERENTES DIRECTIONS DE TIRS.
AFTERBURNER
-----------
CELUI-CI N'EST PAS UNE ARME, MAIS JE VOUS EN PARLE
MAINTENANT PARCE QU'IL EST PLACE DANS LE SOUS-MENU
'TIR' DANS LE JEU ET PARCE QU'IL EST ACTIVE GRACE AU
BOUTON DE FEU. L'AFTERBURNER FOURNIT 20 % D'ENERGIE
EN PLUS A VOTRE MOTEUR. MAIS ATTENTION: QUAND
L'AFTERBURNER EST ACTIVE, LE TIR EST INUTILISABLE
CAR VOUS EN AVEZ BESOIN POUR CONTROLER L'AFTERBURNER
... DE PLUS, IL VOUS FAUT SAVOIR QUE L'AFTERBURNER
DOUBLE AUTOMATIQUEMENT VOTRE CONSOMMATION DE FUEL !!
B) BOMBES
DANS CETTE VERSION, 6 BOMBES DIFFERENTES SONT A
VOTRE DISPOSITION. POUR LANCER UNE BOMBE, POUSSEZ LE
JOYSTICK VERS LE BAS (QUAND VOUS ETES EN L'AIR).
VOTRE VAISSEAU PEUT TRANSPORTER JUSQU'A 12 BOMBES EN
MEME TEMPS. PLUS LA BOMBE EST LOURDE, PLUS ELLE FAIT
DE DEGATS ET PLUS ELLE EST COMPLEXE, PLUS IL FAUT DE
TEMPS POUR EN RECHARGER UNE AUTRE. VOICI LA
DESCRIPTION DE TOUTES LES BOMBES:
BUCHU NORMAL
------------
LE BUCHU EST UNE BOMBE QUI EXPLOSE QUAND ELLE
PERCUTE UN MUR, OU QUI S'AUTODETRUIT SIMPLEMENT AU
BOUT D'UN CERTAIN MOMENT. CETTE BOMBE EST LA PLUS
SIMPLE ET LA PLUS LEGERE DE TOUTES. LES CHARGEMENTS
DE MUNITIONS SONT EGALEMENT LES PLUS RAPIDES DE
TOUS.
BUCHU MOYEN
-----------
LE BUCHU MOYEN RESSEMBLE ASSEZ AU BUSHU NORMAL. LA
SEULE DIFFERENCE, C'EST QU'IL PROVOQUE DEUX
EXPLOSIONS ! IL EST EGALEMENT PLUS LOURD ET SON
(RE)CHARGEMENT EST PLUS LONG QUE CELUI DU BUSHU DE
BASE.
BUCHU MAXIMUM
-------------
LES DIFFERENCES ENTRE LE BUSHU NORMAL, LE BUSHU
MOYEN ET LE BUSHU MAXIMUM SONT : LE NOMBRE DES
EXPLOSIONS, LEUR POIDS, AINSI QUE LEUR TEMPS DE
RECHARGEMENT. LE BUSHU MAXIMUM SE COMPOSE DE 3
BOMBES ET C'EST LE MODELE LE PLUS LOURD (C'EST LA
PLUS PUISSANTE DES ARMES) ET EVIDEMMENT SON TEMPS DE
RECHARGEMENT EST PLUS LONG QUE POUR LES MODELES
PRECEDENTS !
TIR DOUBLE EFFET
----------------
IL SE COMPOSE DE 2 BUSHUS DIFFERENTS. LE PREMIER EST
DE TYPE STANDARD ET IL CONTIENT UN SECOND BUSHU. LE
PREMIER BUSHU EST DOTE D'UN MECANISME A RETARDEMENT
QUI SE DECLENCHE EN PLEIN VOL. QUAND CE PREMIER
PROJECTILE EXPLOSE, IL LANCE LE SECOND EN DIRECTION
DU JOUEUR LE PLUS PROCHE. LE TIR A BOUBLE EFFET EST
ASSEZ LOURD ET SON RECHARGEMENT EST PLUS LONG QUE
CELUI DES BUSHUS.
TIR GRENOUILLE
--------------
CE TIR EST UN BUSHU QUI SAUTE DANS TOUS LES SENS
COMME UNE GRENOUILLE ! C'EST ASSEZ RIGOLO, MAIS
PEUT-ETRE PAS VRAIMENT UTILE.
MISSILE A TETE CHERCHEUSE
-------------------------
LE MISSILE A TETE CHERCHEUSE VOLE TOUT DROIT PENDANT
UN MOMENT, PUIS UNE FOIS ACTIVE, IL FONCE SUR LE
JOUEUR LE PLUS PROCHE. CETTE ARME EST ASSEZ LEGERE
ET PAR CONSEQUENT ELLE NE CREE PAS DE DEGATS AUSSI
IMPORTANTS QUE CEUX CAUSES PAR LES AUTRES BOMBES.
SON RECHARGEMENT EST TRES LONG. ENFIN, SACHEZ QUE
CETTE ARME PORTAIT PRECEDEMMENT LE NOM DE
'CHASSEUR'.
****************************************************
LE VAISSEAU
****************************************************
CHAQUE VAISSEAU PEUT ACCEUILLIR JUSQU'A 960 BALLES
ET 12 BOMBES. LE SYSTEME DE DEFENSE DU VAISSEAU EST
BASE SUR L'ENERGIE DE SON CHAMP DE PROTECTION. CETTE
PROTECTION N'EST EFFICACE QUE CONTRE LES TIRS
ENNEMIS. AUTREMENT DIT, CELA NE VOUS EMPECHERA PAS
DE VOUS ECRASER CONTRE LES PAROIS ! LA PROTECTION
PEUT SUPPORTER JUSQU'A 40 IMPACTS DE BALLES ET
QUELQUES IMPACTS DE BOMBES (CELA DEPEND DE LA BOMBE
UTILISEE).
****************************************************
BARRE DE STATUT
****************************************************
ENTRE LES DEUX ZONES DE JEU SE TROUVE LA BARRE DE
STATUT. ELLE VOUS PERMET DE CONNAITRE LA QUANTITE
D'ENERGIE, DE FUEL ET DE BALLES DONT VOUS DISPOSEZ,
AINSI QUE VOTRE NOMBRE DE VAISSEAUX, ACCOMPAGNE A
DROITE PAR UN CHRONOMETRE UTILISE POUR LES COURSES
(OU POUR VOTRE SCORE EN MODE 1 JOUEUR). PENDANT LE
RECHARGEMENT DE VOTRE VAISSEAU, VOUS REMARQUEREZ QUE
CES BARRES REPRENNENT LEUR TAILLE ORIGINELLE (ET
MAXIMALE).
SIGNIFICATION DES SYMBOLES DE LA BARRE DE STATUT:
-------------------------------------------------
e = ENERGIE DU CHAMP DE PROTECTION
i = FUEL
gh = MUNITIONS ET BUSHUS
f = VAISSEAUX
SUR LA DROITE SE TROUVENT LE TEMPS ACTUEL ET LE
RECORD DU TOUR.
****************************************************
LES CONTROLES
****************************************************
JOYSTICK (NORMAL): JOYSTICK (INVERSE):
----------------------------------------------------
AVANCER: JOY EN HAUT BOUTON DE FEU
TOURNER GAUCHE: JOY A GAUCHE JOY A GAUCHE
TOURNER DROITE: JOY A DROITE JOY A DROITE
TIRER: BOUTON DE FEU JOY EN HAUT
LANCER BOMBE: JOY EN BAS JOY EN BAS
CONTROLES AU CLAVIER:
----------------------------------------------------
AVANCER: FLECHE HAUT, SHIFT GAUCHE, W, CAPSLOCK
TOURNER GAUCHE: FLECHE GAUCHE, A
TOURNER DROITE: FLECHE DROITE, D
TIRER: CONTROL, SHIFT DROIT
LANCER BOMBER: FLECHE BAS, ALTERNATE, S, RETURN, \
****************************************************
RENSEIGNEMENTS SUR L'INSCRIPTION
****************************************************
UTOPOS EST UN JEU SHAREWARE
---------------------------
SI VOUS AIMEZ JOUER A UTOPOS ET QUE VOUS AIMERIEZ
VOUS PROCURER LA DERNIERE VERSION DU JEU, ALORS IL
VOUS FAUDRA D'ABORD VOUS INSCRIRE ET PAYER LA
'LICENCE'.
COMMENT SE PROCURER LA DERNIER VERSION D'UTOPOS ?
-------------------------------------------------
ENVOYEZ d6 / 15 DEM / 50 FRF / 50 FIM / 70 SEK / $10
A L'ADRESSE SUIVANTE:
JANI PENTTINEN
(CREATOR OF AGGRESSION)
LÄHDEKUJA 2 B 5
16300 ORIMATTILA
F I N L A N D
(PAS BESOIN D'ENVOYER UN DISQUE, L'ARGENT SUFFIRA!)
LA LICENCE COMPREND LE DISQUE ET LES FRAIS
D'EXPEDITION
ATTENTION : N'UTILISEZ QUE DU LIQUIDE, NOUS
N'ACCEPTONS PAS LES CHEQUES !!
VOUS RECEVREZ LA DERNIERE VERSION D'UTOPOS DANS UN
DELAI D'UNE SEMAINE, A COMPTER DE L'ENVOI DE VOTRE
COMMANDE.
****************************************************
* ATTENTION !!! *
* *
*LES PERSONNES DEJA INSCRITES POURRONT SE PROCURER *
*LA DERNIERE VERSION D'UTOPOS EN NOUS ENVOYANT UN *
*DISQUE ET DEUX TIMBRES OU BIEN DE L'ARGENT (D'UN *
*MONTANT EQUIVALENT A £1.DANS CE CAS, VOUS N'AUREZ *
*PAS BESOIN D'ENVOYER DE DISQUE !) *
****************************************************
UTOPOS VERSION 1.50
-------------------
- LA QUALITE DES EFFETS SONORES A ETE AMELIORE..
DESORMAIS, LE SON EST CALCULE EN 14 BITS/12.5 KHZ
AVEC UN PLAYBACK DE 8 BITS/25 KHZ (LA VERSION
PRECDENTE ETAIT CALCULEE EN 6 BITS AVEC UNE SORTIE
12.5 KHZ).
- IL Y A DE NOUVELLES MUSIQUES DANS LE MENU
PRINCIPAL ET DANS LE MENU D'AIDE. ELLES S'APPELLENT
'WHALES IN UTOPOS' ET ELLES ONT ETE COMPOSEES PAR
TEQUE.
- TOUT LE JEU EST DESORMAIS DISPONIBLE EN FRANCAIS
!!!
- ET COMME D'HABIDUTE... QUELQUES BUGS ONT ETE
REPERES ET ELIMINES...
UTOPOS VERSION 1.47
-------------------
CERTAINS RACCOURCIS-CLAVIER ONT ETE AJOUTES. IL Y A
EGALEMENT DE NOUVELLES OPTIONS DANS LE MENU
PRINCIPAL ET DANS LES BASES !
UTOPOS VERSION 1.46
-------------------
QUELQUES FONCTIONS SUPPLEMENTAIRES SONT APPARUES...
- L'ACTUEL RECORD DU TOUR PEUT ETRE EFFACE EN
PRESSANT 'b' (POUR LE JOUEUR 1) ET 'c' (POUR LE
JOUEUR 2). POUR LES PERSONNES DONT LE CLAVIER NE
COMPORTE PAS CES TOUCHES, IL SUFFIT D'UTILISER LES
TOUCHES SITUEES ENTRE 'L' ET RETURN.
- MAINTENANT, IL Y A UN CHEAT MODE ! VOUS POUVEZ
L'ACTIVER/LE DESACTIVER GRACE A LA TOUCHE F9. VOUS
AVEZ TOUTEFOIS BESOIN D'UN MOT DE PASSE... :=)
- AHEM... EN VOICI UN! ENTREZ 'NEGROS GAIS' A LA
PLACE DU NOM DU SECOND JOUEUR...
UTOPOS VERSION 1.45
-------------------
LA VERSION PRECEDENTE NE FONCTIONNAIT PAS DU TOUT
SUR FALCON. NORMALEMENT, MAINTENANT CA DEVRAIT
MARCHER. MAIS MEFIEZ-VOUS, ON NE SAIT JAMAIS!
QUELQUES FONCTIONS ONT EGALEMENT ETE AJOUTEES...
- DESORMAIS, CHAQUE JOUEUR A DEUX BASES. LE JOUEUR
1 PEUT UTILISER LES BASES 1 ET 3, TANDIS QUE LE
JOUEUR 2 POURRA UTILISER LES BASES 2 ET 4.
- LES TIRS DE DEFENSE SONT PLACES AU BON ENDROIT.
VOUS AVEZ DONC LA POSSIBILITE DE DECOLLER
IMMEDIATEMENT, MEME SI VOUS UTILISER CES TIRS(JUSTE
EN ACCELERANT).
- QUELQUES BUGS ONT ETE REPERES ET ELIMINES.
UTOPOS VERSION 1.42
-------------------
DE NOUVELLES OPTIONS SONT APPARUES.
- LE MODE DE CONTROLE DU JOYSTICK PEUT ETRE MODIFIE
DEPUIS LA BASE (BEAUCOUP PLUS PRATIQUE !).
- IL Y A MAINTENANT DIFFERENTS RECORDS DE COURSE EN
FONCTION DU CIRCUIT.
- CES RECORDS PEUVENT ETRE SAUVEGARDES.
- L'AFFICHAGE DU TEMPS DE CES RECORDS SE FAIT EN
DECIMALES.
- CETTE VERSION DEVRAIT FONCTIONNER SUR FALCON (PEUT
ETRE PAS A LA PERFECTION, MAIS EN TOUT CAS MIEUX
QU'AUPARAVANT !)
UTOPOS VERSION 1.41
-------------------
LA VERSION 1.40 AYANT ETE DIFFUSEE SANS AVOIR ETE
TESTEE, ELLE S'EST REVELEE PLEINE DE BUGS! DANS
CETTE VERSION, TOUS CES BUGS ONT ETE CORRIGES (DU
MOINS JE L'ESPERE). LA VERSION 1.41 EST ENVOYEE
GRATUITEMENT A TOUTES LES PERSONNES QUI ONT RECU LA
VERSION BUGGEE.
UTOPOS VERSION 1.40
-------------------
C'EST LA PREMIERE SORTIE OFFICIELLE D'UTOPOS.
- IL Y A DESORMAIS UN MODE UN JOUEUR
- LA ZONE DE JEU FAIT 1024*512 PIXELS
- LE MODE MULTI-JOUEURS DISPOSE DE 4 CIRCUITS.
- LE MODE UN JOUEUR DISPOSE DE 2 CIRCUITS.
- POSSIBILITE DE FAIRE LA COURSE...
- EFFETS SONORES SUR 8 VOIX STEREO.
- VOUS POUVEZ CHARGER DE NOUVELLES ARMES.
- ELIMINATION DE QUELQUES BUGS.
- LA BASE DISPOSE DE SON RADAR.
- LA BASE DISPOSE EGALEMENT DE SA 'DCA'.
- LES VAISSEAUX ONT ETE DESSINES GRACE A UNE
TECHNIQUE DE RAYTRACING.
- VOS TIRS SONT BIEN PLUS PUISSANTS. POUR
PREUVE,VOUS POUVEZ DETRUIRE VOTRE ENNEMI SUR SA
BASE...
AMELIORATIONS DES PROCHAINES VERSIONS D'UTOPOS:
-----------------------------------------------
CREATION D'UN NOUVEAU SYSTEME SONORE AVEC:
- 6 VOIX POUR LES EFFETS SONORES ET 4 AUTRES POUR LA
MUSIQUE QUI SERA JOUEE EN MEME TEMPS (CECI EST DEJA
TERMINE ET DEVRAIT ETRE INCLUS DANS LA
PROCHAINE VERSION).
- TOUT CELA PLUS 3 VOIX SUPPLEMENTAIRES DE SON
PSG, SOIT 11 VOIX AU TOTAL (EN DEVELOPPEMENT).
- DE NOUVEAUX CIRCUITS. LES PROCHAINS CIRCUITS
COMPORTERONT PLUS DE COULEURS QUE LES ANCIENS (EN
DEVELOPPEMENT).
- JUSQU'A 4 JOUEURS SIMULTANEMENT, EN RELIANT 2
ORDINATEURS VIA PORT MIDI (PRATIQUEMENT FINI).
- JUSQU'A 6 JOUEURS SIMULTANEMENT, EN RELIANT 3
ORDINATEURS ENSEMBLE VIA LE PORT MIDI (ON PEUT
TOUJOURS REVER...)
- SYSTEME DE COMMERCE. VOUS POURREZ ACHETER DE
MEILLEURS VAISSEAUX, ARMES VOIRE DES BASES DEPUIS UN
MAGASIN D'ARMES.(EN DEVELOPPEMENT)
- UN MODE UN JOUEUR TOTALEMENT NOUVEAU ! AUCUN
DETAIL NE VOUS SERA DONNE, MAIS SACHEZ QU'IL SERA
COMPLETEMENT DINGUE !!!
REMERCIEMENTS DE LA PART DES AUTEURS D' UTOPOS
----------------------------------------------
ACF, ACCS, ADMIRABLES, ANIMAL MINE
AURA, BLOODHOUSE LTD., BLUES BOYS, CASCADA,
CHRIS LLOYD (ST FORMAT), CHRONICLE, CLIMAX,
DEBAILLEUL BROTHERS, DETONATORS,
ECZEMA OF NO TEAM, ELECTRONIC IMAGES
EXECUTIONER, EXTREAM, FUTURE CREW,
GRIM REAPER CREW, HEMOROIDS, HYSTERIA, ICS,
KRUZ, LYNX, ORION, OXYGENE, POSITIVITY,
PROBE 9, PROPHECY, PURE ENERGY, REDLITE
SEBASTIEN LARNAC, SECTION ONE, SENTRY,
SHINING 8, SONIC, SOTE, SYNDICATE,
SYNERGY, STAX, STF, TACC, TNS, 2SMART4U...
ET A TOUS CEUX QUI AIMENT JOUER A UTOPOS ET
QUI SE DECIDERONT A S'INSCRIRE !
A LA PROCHAINE ET MERCI DE VOUS INSCRIRE !
AMICALEMENT,
CREATOR ET MIZAR!!!
P.S. AGGRESSION ORGANISE UNE 'AGGRESSIVE
PARTY' -94 A KERAVA, EN FINLANDE LORS DE
L'ETE PROCHAIN (AU DEBUT DU MOIS D'AOUT)
POUR PLUS DE DETAILS, CONTACTEZ-NOUS !